RWBY : New Dawn
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Cooper Dim [Terminé]
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Cooper Dim
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MessageSujet: Cooper Dim [Terminé] Cooper Dim [Terminé] EmptyMar 22 Juin - 14:23
Cooper Dim
FT. Romeo Leoni de god eater 2

Âge : 19 ans
Genre : Homme
Groupe : Huntsman
Tier : Atlas
Situation familiale : Deux petit frères
Caractère

Dim est quelqu'un de sympathique qui écoute et reste calme lorsqu'il est en présence de ses supérieurs mais lorsqu'il n'est pas en leur compagnie, il a tendance à aimer s'amuser et à beaucoup parlé. Il aime se battre contre des grimms, ca le défoule. Il est respectueux envers toute personne au-dessus de lui hiérarchiquement mais pour les autres, il est plutôt détendu et serein. Dut à son enfance, si il se retrouve dans un groupe de personne qui ne sont pas supérieur à lui, il aura tendance naturellement à prendre le lead. Il n'hésite pas aller en première si l'ordre de mission ne va pas à l'encontre. Il apprécie les trajets en vaisseau, période qu'il utilise en générale pour se reposer. Il met alors sa casquette sur ses yeux. Il peut facilement passé du très sérieux au très enjoué. Il est plutôt instinctif et n'aime pas passé plusieurs heures à élaborer des plans alambiqués. Il évitera de tuer ses adversaires si la mission ne le lui impose pas. Il a une grande confiance en ses supérieurs et ne rechigne pas à faire les sales besognes mais ne prend pas d'initiatives pouvant mettre en danger des personnes sauf si il n'a pas le choix. Si on lui propose d'aller boire ou faire la fête, il acceptera avec joie. Dut à son enfance dans le milieu du casino, il a quelque connaissance dans les alcool. Talent qu'il ne révèle que très rarement, il est doué pour faire des cocktails. Il reste sympathique avec les personnes qu'il rencontre et ne recherchera pas naturellement le conflit. Il n'hésite pas à aider ses allier et si cela ne va pas contre l'ordre de ses supérieurs, il aidera un adversaire en danger de mort.

Physique

Dim est un homme de taille moyenne vêtu de noir et de gris. Il porte constamment sur sa tête une casquette qu'il remet tout le temps bien droite sur sa chevelure blonde. Il a les yeux verts et porte tout le temps sur son dos son arme. Bien qu'il soit plutôt bien habillé, il a une démarche assez lourde pouvant dénoté dans les quartiers de la haute société d'Atlas. Il a une veste noir avec des pointes de jaune et un pantalon gris. Son visage est parfois caché par sa casquette noir qui a tendance à tomber devant son visage. Il transporte ses munitions de dust dans deux poches, une de chaque côté. Son arme, de couleur grise et orangé est visible de face comme de dos au vu de sa taille. Le manche de l'arme dépasse du côté droit de la tête de Dim lorsque celle-ci est attaché dans son dos. Dim porte des gants noirs pour éviter d'utiliser son pouvoir par inadvertance sauf lorsqu'il est en mission et qu'il doit manipuler son arme. Il arrive que sa casquette tombe dut à des mini-déséquilibre lorsqu'il modifie par inadvertance le poids de ses gants.  


Semblance & Arme

Feather weightUne sorte de grosse masse très légère.
Heavy weight Dim Cooper a la possibilité d'augmenter ou de diminuer le poids des objets qu'il touche.

Histoire

Dim Cooper a vécu dans une famille qui possédait un casino. Il passe une enfance sans trop de difficulté dans les quartiers de Mantle en compagnie de ses parents et de ses deux petits frères. Le casino attire du monde. Les deux frères sont jumeaux et Dim a tendance à prendre le lead dans la fratrie dut au fait qu'il soit l'aîné, les emmenant régulièrement faire les quatre cents coups. Alors qu'il arrive dans son adolescence, il aide ses parents à gérer le casino familial et réquisitionnant les livraisons. Un jour où il déchargeait un camion venu pour livrer du matériel, un groupe de malfrat attaqua l'arrière du casino. C'est à ce moment-là que sa semblance s'activa pour la première fois. Alors qu'il était en train de perdre, il se retrouva adossé à un mur et alors que tout semblait perdu, il augmenta le poids du mur derrière lui qui s'écroula sur les malfrat et lui-même. Attirant l'attention de l'armée d'Atlas suite à l'arrestation des criminel, il fut soigner et contacter par l'académie de Atlas qui décida de l'accepter lorsqu'il serait en âge. Il accepte et alors qu'il se rétablit commence à étudier dans l'optique de l'intégrer. Il rejoint l'académie de Atlas dans une équipe avec laquelle il passe de bonnes année. Au bout des études, après avoir fini sa formation, il devient huntsman et décide de travailler pour Atlas où il travaille actuellement. Pendant ces années à l'académie, il aura appris à perfectionner son pouvoir et aura découvert l'écart culturel entre Atlas et Mantle. Il considère que ce n'est pas forcément une mauvaise chose et ne fera pas de vague. Il n'est pas toujours d'accord avec les ordres de ses supérieurs mais accepte car il juge que ceux au-dessus de lui sont plus à même de prendre les décisions. Après ses études, il s'entend bien son équipe avec qui ils sont partis en bon terme. Ceux qui sont resté à Atlas seront probablement encore en contact avec Dim. Il retourne de temps en temps à Mantle pour aller voir sa famille. Ses frères ont rejoins l'académie d'Atlas. Maintenant il travaille pour l'armée et se donne corps et âme pour garder le monde dans le meilleur état possible faisant toute les missions qu'on lui ordonne de faire. Il combat toute les personnes qu'on lui dit de combattre et n'hésite pas à tuer si on lui donne l'ordre. Il n'a jamais les alentours d'Atlas mais ne serait pas contre si une mission venait à lui demander de le faire.


Un peu de vous

Âge : 21 ans
Comment avez-vous connu le forum : En cherchant du JDR RWBY sur internet.
Commentaire : Aucune
Un peu plus de vous : Roliste depuis plus de 10 ans, j'ai fait du jeux de rôle sur table avant de faire du jeux de rôle en ligne sur roll20. Il y a quelques années, j'ai fait un peu de RP sur forum mais suite à de l'innactivité des participant, le site fut arrêter. J'ai découvert RWBY l'année dernière et j'ai trouvé que l'univers pouvait être intéressant en JDR, j'ai fait quelques recherches et je suis tomber sur ce site où je me suis dit que j'allais reprendre le RP. J'ai fait une erreur en créant mon compte(n'ayant à ce moment-là pas lu le règlement) et je n'ai pas mis le bon nom. J'aimerais savoir si il était possible de le changer.
Code de règlement :Cooper Dim [Terminé] Z3soP2d

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MessageSujet: Re: Cooper Dim [Terminé] Cooper Dim [Terminé] EmptyDim 27 Juin - 17:34
Coucou et encore désolé pour le retard!

Alors, la fiche est un peu maladroite mais bonne dans l'ensemble, il n'y a qu'un point qui pose un peu problème, c'est la semblance (comme 90% des cas, pas d'inquiétude). En gros, il faut une limite à pouvoir changer le poids et également prendre un compte que malgré le côté "magique" des semblances, il y a des règles qui persistent.

Par exemple, j'aime bien le cas dans ton histoire ou en augmentant le poids du mur, ce dernier s'effondre car sa structure ne permet pas supporter tout ce poids en plus. Tant que ceci est bien gardé en tête et que le gain/perte de poids reste dans des proportions raisonnables, on a pas de soucis dessus. (pour donner un exemple, ne jamais aller plus haut que doubler le poids d'un objet, et inversement. Et aussi éviter les objets trop massif afin de ne pas faire s'écrouler un chateau en le touchant)

Si tout te convient là, ta fiche est alors accepté! Considérant que ton personnage est un huntsman fraichement diplômé, il serait logique d'être tier 3, avec 36 points à répartir parmi tes statistiques. Si tu as la moindre question, n'hésite pas!
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MessageSujet: Re: Cooper Dim [Terminé] Cooper Dim [Terminé] EmptyDim 27 Juin - 22:45
Du coup, merci.
J'envoie le statistique suivante:
Aura:7
Semblance:9
Constitution:6
Agilité:8
Dexterité:3
Expertise:3
Je pense que je vais partir sur ton exemple pour ma semblance et en cas de doute je demanderai pour savoir si une action est possible.
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MessageSujet: Re: Cooper Dim [Terminé] Cooper Dim [Terminé] EmptyLun 28 Juin - 10:28
Parfait parfait, je passe la fiche en validé et je t'invite à mettre ceci dans ta signature!

Code:
[center][b]Aura :[/b] 7 ; [b]Semblance :[/b] 9 ; [b]Constitution :[/b] 6 ; [b]Agilité :[/b] 8 ; [b]Dextérité :[/b] 3 ; [b]Expertise :[/b] 3[/center]

Il faudra également passer dans le listing pour y mettre ton avatar et ta semblance! Bienvenue sur le forum \o/
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MessageSujet: Re: Cooper Dim [Terminé] Cooper Dim [Terminé] EmptyMar 21 Nov - 21:38
Heavy weight Dim Cooper a la possibilité d'augmenter ou de diminuer le poids des objets en métal qu'il touche. Pour pouvoir activé son pouvoir, il faut que ses mains soient en contact avec l'objet dont il veut modifier le poids. Il doit se concentrer dessus et ne peut modifier le poids de deux objets à la fois (une par main). Il peut multiplier jusqu'à 5 fois le poids d'un objet.


Exemple d'utilisation :

Cooper pose ses deux mains sur un poteau en métal ou une canalisation et en augmente le poids afin de créer un éboulement.

Il peut également utiliser son pouvoir pour diminuer le poids d'un objet en métal pour libérer la voie.

Enfin, l'exemple le plus visible, c'est lorsqu'il utilise son pouvoir pour augmenter le poids de son arme pour faire plus de dégâts au moment où celle-ci touche sa cible.
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