RWBY : New Dawn
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Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/)
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Crystal Magnolia
Crystal Magnolia

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MessageSujet: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 1:08
Magnolia Crystal
FT. Baiken de Guilty Gear

Âge : 23 ans
Genre : Femme
Groupe : Corps Enseignant
Situation familiale : Enfant unique
Semblance : Heart of the forge : Peut augmenter la température autour d'elle, ainsi que ce qu'elle touche, mais relativement faible de base, elle a besoin de DUST pour amplifier cet effet et atteindre des très hautes températures. Compatible avec la DUST feu, vent, eau et terre.
Arme : Netsu G.17 : Un long nodachi épais et droit, avec un conteneur de DUST dans la garde. 17ème version du sabre original de Crystal, c'est une arme d'apparence intimidante, mais qui est orientée sur la défense. La lame est une œuvre d'art combinant de nombreuses méthodes de forge pour atteindre le summum de la solidité et du tranchant. Compatible avec sa semblance et la DUST.
Caractère

Disciplinée, loyale et peut-être un peu vulgaire, Crystal assure le rôle de pilier de l’équipe, agissant plus comme une figure parentale, relativement proche du paternel, qu’une équipière. Toujours entre le danger et ses alliées, elle assure sur le plan physique et moral un soutien irréprochable à ceux qui compte sur elle. Combative et maitresse du champ de bataille, son calme et son attitude constamment positive entre les griffes des Grimm lui permet de dégager une aura de sécurité autour d’elle. Du moins, avant son accident, désormais, son attitude en combat est bien plus défensive et stratégique, analysant et décortiquant doucement l’adversaire avant de frapper. Mais son rôle reste le même, quand vous vous tenez à côté d’elle, vous savez qu’elle sera là pour vous.

En dehors du combat, elle est du genre à se montrer direct, mais bienveillante. Bien qu’elle ne mâche pas ses mots et peut parfois donner l’impression d’une personne peu avenante, son côté strict se veut rassurant et une preuve de fiabilité. Sa discipline n’a n’égale que sa capacité d’observation. En effet, si Crystal est bien capable d’une chose, c’est de très rapidement cerner les troubles et les problèmes des individus qu’elle rencontre. Mais savoir le problème ne veut pas dire savoir les résoudre, et bien que vous puissiez compter sur Crystal pour tenter de vous aider, le succès n’est pas toujours garanti, ce n’est pas un génie ou une psychologue…

Si ces conseils sont en général empreints de sagesse, cette dernière n’est que le résultat de ses propres échecs et expériences. C’est également ainsi qu’elle expose ses faiblesses, ses doutes. Bien qu’elle reflète une image de femme forte, les insécurités la dévorent, surtout avec ses récentes blessures et sa position en tant que Huntress. Se montrer forte pour les autres inflige une certaine pression, et comme n’importe qui, elle peut avoir ses moments de vulnérabilité.

Pour rester bref, Crystal paraît forte, capable et très fiable, même trop. Et bien qu’elle assume parfaitement ce rôle de soutien malgré ses manières relativement rebutantes, elle peut afficher des craquelures dans son armure. Une personne qui vous semble impossible à briser mais qui se révèle bien plus complexe que cela.

Physique

Crystal est d’une taille relativement élevée pour une femme de 23 ans, atteignant facilement le 1m85. Elle a de très longs cheveux rose pâle attachés en une longue queue de cheval qui descend facilement dans le bas du dos. Ses yeux sont de couleur pêche, ou plutôt son œil vu qu’elle porte sur celui de gauche un cache-œil, ce dernier étant en terrible état avec une vilaine cicatrice verticale peu agréable à regarder. Le cache-œil ne peut pas totalement camoufler la cicatrice en revanche, laissant facilement deviner la raison pour laquelle elle le porte.

En dehors du visage, Crystal est plutôt gâtée par la nature concernant ses formes, mais son physique entier reflète aussi son entrainement et sa condition de Huntress, avec de nombreuses cicatrices et l’absence de bras droit, un autre « souvenir » de son accident. La gravité de la blessure obligea à couper nettement pour rendre la cicatrisation et l’implantation d’une greffe mécanique plus aisée. Mais pour le moment, ce n’est que des bandages que son bras aborde. Si quelques autres cicatrices mineures apparaissent sur le reste des jambes et du corps, ces dernières n’arrivent pas à enlever les formes généreuses de la chasseuse.

Originaire de Mistral, il n’est que naturel que ses habits soient principalement des robes traditionnelles de combattant. Un long kimono blanc et noir attaché à la ceinture couvre la plus grande partie de son corps, mais elle porte aussi un court pantalon en dessous, ainsi que des claquettes qu’elle remplace par des chaussures occasionnellement. Ces vêtements respirent la liberté et l’esprit unique des bretteurs, tout en mettant largement en avant sa poitrine. La réalité vient que son kimono fut mal taillé, mais Crystal compense ce défaut de fabrication avec une seconde attache de corde au niveau du col. Si vous la voyez en train de forger, il y a de forte chance qu’elle ait délaissé ces vêtements de Huntress pour un attirail bien plus pratique et commun, ressemblant à ceux de n’importe quel artisan du fer.


Histoire

Née dans Mistral, dans une humble famille d’artisans, le travail à la main fût une des règles d’or. On prend des matériaux bruts, et c’est à la force humaine qu’on lui donne vie. Passant sa jeunesse à apprendre de son père, c’est très tôt qu’elle se dirigea vers la métallurgie. Elle disait que le son du marteau et du feu lui était reposant. Ce fut ainsi la naissance d’une passion pour le fer et le charbon, le marteau et l’eau, tous se mêlant pour former l’enfer sur Remnant jusqu’à ce qu’à la fin du chemin, on obtienne le saint-Graal. Mais cela ne suffisait pas pour Crystal, elle avait besoin de plus de liberté, et surtout, d’utiliser ce qu’elle forgeait. Rapidement, les armes devinrent ce qu’elle préférait créer, sa toute première lame était d’une simplicité amusante, mais elle était si fière qu’elle s’efforça de l’utiliser, et soudainement, la lame prit comme vie entre ses mains. Ses parents lui avaient enseigné l’artisanat, mais avec cette épée entre les mains, son destin lui semblait tout autre. Le combat paraissait une seconde nature pour elle, et elle s’y attela avec la même discipline qu’elle appliquait pour forger, à s’entrainer. Son entrée dans une école de Hunter se fit sans que personne ne s’en étonne. Ce n’est qu’après longtemps qu’elle découvrir sa semblance, et la faiblesse de cette dernière, mais en aucun cas cela ne la découragea. Elle s’entrainait encore et encore, avec acharnement. Si bien que très vite, son sabre se brisa. Sa conception archaïque et typique d’une débutante ne pouvait qu’aller aussi loin.

Alors elle forgea un nouveau sabre, en prenant en compte pourquoi le dernier a échoué. Les années passèrent, les sabres brisés aussi, chaque fois plus avancée et se rapprochant de l’œuvre d’art, Crystal cultiva sa passion de la forge et du combat simultanément. Une fois en étude supérieure, là où les choses deviennent vraiment intéressantes, elle s’efforça d’atteindre l’excellence. Mais son talent n’était que limité, et comparé aux prodiges de l’école, elle faisait pâle figure. Alors elle redoubla d’entrainement et de conviction. Chaque échec était une nouvelle leçon pour elle, chaque épée brisée, l’occasion de forger une nouvelle encore plus puissante. Ce n’est qu’avec sa détermination et sa discipline implacable que la jeune artisane put atteindre le titre si fameux de Hunter. Mais enfin diplômé, que faire ? Rester avec son équipe ? Retournez voir ses parents ? Faire cavalière seule ? Non, le choix était évident, ses équipiers comptaient sur elle. Ainsi pendant une longue année, elle s’attela au travail d’Huntsman, enchaînant mission sur mission, jusqu’à ce qu’un jour, leur leader, dévoré par l’arrogance, prît la mission de trop.

Crystal était aussi fautive, à trop bien protéger ses équipiers, ses derniers étaient devenus bien trop téméraires. Et elle allait le payer cher, oh si cher. Quelques Grimms, ce n’était pas grand-chose, un Alpha ou deux, va encore… Mais une bande entière de Grimm Alpha ? Trop, beaucoup trop pour 4 Huntsman encore très jeunes. Fidèle à elle-même, Crystal protégea du mieux qu’elle pût, jusqu’à ce que son aura atteigne ses limites, exposant son corps aux griffes des Grimm… Mais ces équipiers n’allaient pas mieux, chacun était bien trop surchargé, et la victoire n’était plus l’objectif, la survie devint la priorité. Alors que l’ordre de la retraite fut enfin donné par le leader, les Grimms redoublèrent de violence. Ce n’est qu’en s’interposant entre le leader et les Grimms que ses souvenirs s’arrêtaient…

Ce fut dans un lit qu’elle se réveillant, une terrible douleur partout sur le corps. Les Grimms ne lui avaient pas pris la vie, mais étaient loin d’être reparti bredouille… Crystal resta longtemps clouée dans un lit d’hôpital jusqu’à ce que sa condition soit stabilisée. Mais après ? Ses équipiers l’avaient laissé là, derrière, comme un poids mort. Après tout, pouvait-elle leur en vouloir ? Oui. Ce fut d’abord une rancœur morbide qui l’anima, elle les chercha jusqu’à comprendre qu’il n’était plus à Mistral. Entre-temps, son esprit s’apaisa, le monde tournait toujours, et elle avait son sabre à ces côtés, peut-être que l’avenir, son avenir, n’était pas dans la vengeance… Crystal voyagea jusqu’à Vale en quête de son futur, elle devait obtenir une greffe robotique pour son bras si elle souhaitait redevenir une Huntsman digne de ce nom, au diable l’œil en moins, elle s’y était déjà habituée. Mais… C’est que ça coûte, le temps qu’elle mette de l’argent de côté, avec ses talents de forge, elle allait déjà avoir des cheveux blancs ! Bon quand même pas mais ça serait trop long, bien trop long. Elle continua sa traversée de Vale jusqu’à ce qu’une brillante idée lui vînt. Elle savait forger les armes comme personne, et qui a le plus besoin d’arme ? D’autres Huntsman. Autant éviter les graduées qui ont certainement déjà les leurs. Son choix se porta naturellement vers Beacon. Ici, elle pourrait aider les étudiants à entretenir leur équipement et même à en créer. Restait à savoir si elle serait prise…

"Et maintenant vous savez pourquoi je suis ici."
Crystal prenait la tasse de thé et souffla doucement la vapeur qui se dégagea du contenu. Prenant une brève pause dans son explication, elle soutint à nouveau le regard du directeur de Beacon. Il était aussi intimidant que ce qu'on racontait...
"Je peux comprendre parfaitement qu'une Huntress comme moi n'ai pas ma place ici, je n'ai aucun diplôme d'enseignant et il doit exister dans Vale de meilleurs orfèvre que moi."
Ozpin l'observait sans dire un mot, elle savait qu'il analysait avec calme tout ce qu'elle avait dit.
(C'est ça que l'on ressent quand on se fait lire? ...)
Elle reposa délicatement le mug de thé et soupira.

On dit souvent : "La chance sourit aux audacieux." Crystal ne pouvait mieux formuler son arrivée dans le corps enseignant de Beacon. Sans qu’elle puisse réellement savoir comment, elle y était. La forge de Beacon, un marteau en main, un fourneau chaud, une sensation de nostalgie. L’odeur du soufre, le goût du fer, la sueur et les étincelles. Son marteau retentit dans la forge jusqu’à ce qu’une nouvelle arme soit créée. Elle savait ce travail temporaire, le temps qu’elle puisse redevenir la Huntress qu’elle est supposée être, mais ce travail n’est définitivement pas si mal. Et elle aimait aider les jeunes, elle était à leur place à une époque… L'avenir lui dirait où ses services seront demandées.

Un peu de vous

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Comment avez-vous connu le forum : : J'ai eu un ami qui m'en a parler quand il avait bût un coup de trop ^^
Commentaire : Pas pour l'instant '-' Si ce n'est que j'espère ne pas avoir fait une fiche en carton
Un peu plus de vous : Euuuum what? Joker?
Code de règlement : "Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Z3soP2d?" Yes, i do... RIP.

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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 2:24
Bloopo :3 Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) 1148210158

Bienvenue à toi, ta fiche me semble très bien déjà ! Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) 2084846646
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 9:27
Bienvenue par ici ! Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) 897484763

PS : Ta fiche est finie ou pas ? 'o' Parce que malgré le "En cours" dans le titre, elle a l'air bien fournie !
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 10:40
Merci pour l'accueil chaleureux! Ca fait plaisir! Et non, elle n'est pas encore finie. Si elle a l'air (et l'est je pense) bien fournie, j'ai toujours l'impression que je dois faire plus. Laissez moi juste rajouter l'image, améliorer les définitions de la semblance et de l'arme (vous avez remarqué que cette dernière était très brève) et je dirais que c'est bon!
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 10:42
Okidou, poke moi quand tu seras prête, vu que j'ai déjà lu le reste de la présentation ! Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) 216753024
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 11:16


Tada! Si je la finissais pas maintenant, je risquais d'y encore pour une semaine entière. J'espère juste que tout vous semblera cohérent avec l'univers et n'hésitez pas à être difficile sur le jugement, il n'y a que comme ça qu'on progresse!

J'en profite pour ajouter les stats, même si je pense que c'est n'est pas difficile de deviner.

Aura : 3 ; Semblance : 2 ; Technique : 2 ; Agilité : 1 ; Force : 1 ; Endurance : 3
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 11:29
Je veux bien être dure, mais ya rien à redire en fait :p C'est une présentation qui se lit très bien, pas trop courte, mais pas trop détaillée au point de se perdre dans le superflue, exactement le genre de truc que j'aime lire en bref :p

Donc, validochée ! Il ne te reste qu'à ajouter ce petit code à ta signature :

Code:
[center][b]Aura :[/b] 3 ; [b]Semblance :[/b] 2 ; [b]Technique :[/b] 2 ; [b]Agilité :[/b] 1 ; [b]Force :[/b] 1 ; [b]Endurance :[/b] 3[/center]

Bon RP ! Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) 506890736
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 11:39
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyLun 27 Mar - 12:20
Félicitation et bienvenue, madame gros bo... Madame la professeure !
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MessageSujet: Re: Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) Magnolia Crystal, The Left Behind (fini! \o/) EmptyJeu 18 Mai - 18:48
Semblance : Heart of the forge


Durant son démarrage en Tier 4, Crystal ne pouvait que maigrement augmenter la chaleur de son corps et de ce qu'elle touche en transférer cette chaleur excessive. L'air autour d'elle pouvait ainsi s'échauffer mais sans guère plus d'effet. Sa portée est limitée à ce qu'elle touche et l'efficacité est limité à environ 60°. Crystal n'est pas non plus immunisée aux effets d'une chaleur trop élevée, son aura permettant principalement de la protéger. C'est afin de pallier à cette limitation que sa semblance a évolué entre son passage tier 2 à tier 1.

Tier 2-1 : Heart of the Forge évolue avec Crystal contrôlant beaucoup mieux la chaleur que sa semblance génère et surtout sa capacité à la diriger et la focaliser. Focaliser la chaleur entière qu'elle augmente dans son corps, bien si c'est que quelques degrés, dans un endroit précis permet de provoquer des déflagrations (chaleur élevée comprimée dans un espace restreint). Ses explosions sont extrêmement volatiles, mais demandent également à Crystal de consommer une large partie de la chaleur humaine qu'elle génère, ce qui limite un usage excessif. La Dust de feu permet notamment de pallier à ce problème, mais demande quand même à Crystal de catalyser la chaleur supplémentaire en elle, provoquant une fois de plus des risques de dégâts si c'est mal fait. Si sa semblance reste simplement faire chauffer quelque chose en le touchant, la capacité à mieux contrôler la quantité d'énergie thermique et de la compacter dans une zone réduite donne des effets de déflagration assez puissant. Ceci est l'état final de sa semblance dans ce forum et elle ne pourra pas évoluer autrement, seulement avoir de nouveaux usages sur ce même concept d'augmenter la chaleur.
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